原標(biāo)題:四川電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)218億元
本報(bào)訊(四川日報(bào)全媒體記者 鄧涵予)據(jù)四川省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會在2月28日發(fā)布的《2020四川省電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年四川電子競技產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到218億元,與2019年相比增長21.1%。
四川省電競協(xié)會主席劉葉航介紹,2020年,四川現(xiàn)有電子競技注冊公司4451家,相比2019年,同比增長53.8%。
隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,2020年全省電競用戶規(guī)模增加到4700萬人;電競從業(yè)人員規(guī)模也達(dá)到了12萬人,對比2019年增長了20%,分別從事于游戲研發(fā)、游戲推廣、電競主播、賽事組織服務(wù)、電競酒店運(yùn)營與管理、電競館(包含網(wǎng)吧)運(yùn)營與管理、俱樂部運(yùn)動(dòng)員和相關(guān)管理人員以及運(yùn)營人員等項(xiàng)目。
但伴隨著5G技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用,也將帶動(dòng)省內(nèi)移動(dòng)電競研發(fā)的多面開花!5G設(shè)施的鋪開、VR設(shè)備技術(shù)的不斷發(fā)展也會為游戲研發(fā)、賽事開展、電競直播帶來全新的體驗(yàn),為四川電競的發(fā)展創(chuàng)造更多的可能性!眲⑷~航說。目前,包括2021WUCL高校電競聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽、黃金總決賽、英雄聯(lián)盟S11在內(nèi)的幾場比賽都已經(jīng)確定于今年落戶四川,除此之外,四川省電子競技錦標(biāo)賽、成都·ICH國際英雄聯(lián)盟錦標(biāo)賽(成都賽區(qū))等兩場四川本土打造的賽事IP也于今年舉行第二屆。